Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Reto STEAM: ¿Verdadero o Falso?

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Afirmaciones sobre STEAM: ¿verdadero o falso?

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Reto STEAM: ¿Verdadero o Falso?
 

Reto STEAM: ¿Verdadero o Falso?Version en ligne

Afirmaciones sobre STEAM: ¿verdadero o falso?

par jorge campos
1

El arte es parte fundamental del enfoque STEAM.

2

El modelo STEAM promueve la creatividad y la innovación.

3

STEAM se centra solo en ciencias exactas.

4

La resolución de problemas es una característica clave.

5

STEAM integra ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas.

6

La tecnología está excluida en su aplicación.

7

STEAM busca desarrollar habilidades mecánicas únicamente.

8

Promueve el aprendizaje interdisciplinario.

9

STEAM se aplica exclusivamente en tecnología sin arte ni ciencias.

10

STEAM no favorece la colaboración entre áreas.

11

Fomenta el pensamiento crítico y colaborativo.

12

Fomenta el pensamiento crítico y colaborativo.

13

El arte en STEAM es un elemento decorativo sin función educativa.

14

Su principal objetivo es unir ciencia y creatividad.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.