Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Gestion de Proyectos - Modulo 03

Compléter

(2)
Parties jouées 7 %Précision 77 Temps moyen 06:01

À propos de cette activité

Gestion de Proyectos - Modulo 03

Créé par

Peru

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Gestion de Proyectos - Modulo 03
 

Compléter

Gestion de Proyectos - Modulo 03Version en ligne

Gestion de Proyectos - Modulo 03

par Jose Fernando Davelouis
1

La organización del proyecto se define como una estructura que establece roles , responsabilidades y autoridades claras , debiendo ser aprobada por el o junta del proyecto . Los roles clave incluyen : la Organización Patrocinadora ( autoridad de nivel superior ) , la Junta de Proyecto ( proporciona dirección y ) , el Patrocinador del Proyecto ( responsable de lograr objetivos y defender el caso de ) , el Project Manager ( lidera y gestiona el equipo ) , la Oficina de Proyectos ( brinda apoyo administrativo y metodológico ) , el Líder de de Trabajo ( responsable de entregar resultados específicos ) , y los Miembros del Equipo . Las competencias del personal se clasifican en , de comportamiento , y de negocios .
Las prácticas integradas de gestión de proyectos cubren todo el ciclo de vida , desde las actividades de - proyecto hasta las de - proyecto . Las actividades de pre - proyecto , responsabilidad de la Organización Patrocinadora , evalúan necesidades y oportunidades para el inicio del proyecto mediante un case preliminar . La supervisión general del proyecto asegura que continúe alineado con las necesidades organizacionales . La dirección del proyecto , a cargo del Patrocinador y la , confirma la relevancia continua y justificación del proyecto en el contexto organizacional .
El Project Manager ejecuta tres prácticas fundamentales : el proyecto ( movilizar equipo , definir gobernanza , crear business case y plan inicial ) , el proyecto ( monitorear desempeño , gestionar fases y paquetes de trabajo , actualizar justificación ) , y o terminar el proyecto ( confirmar finalización , realizar revisión de cierre , capturar lecciones aprendidas y desmovilizar recursos ) . El Líder de Paquete de Trabajo gestiona la de productos específicos mediante planificación , monitoreo y control de su trabajo asignado . Finalmente , las actividades de - proyecto verifican que los beneficios esperados se estén obteniendo y que los resultados sean , completando así el ciclo integral de gestión según ISO 21502 .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.