Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Ordonner les Lettres
Ordonner les Lettres

Cerpen Challenge: Susun Konsep

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Cerpen Challenge: Susun Konsep

Ordonner les Lettres

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Tebak dan atur konsep cerpen dari huruf acak.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Cerpen Challenge: Susun Konsep
 

Ordonner les Lettres

Cerpen Challenge: Susun KonsepVersion en ligne

Tebak dan atur konsep cerpen dari huruf acak.

par Nor Hasanah
1

Teknik menuturkan kejadian dengan deretan detail sensorik yang membuat suasana terasa nyata.

              
  
  
  
  
  
2

Rangkaian peristiwa yang berjalan mulus menuju puncak permasalahan tanpa belokan rumit.

                 
  
     
  
  
  
3

Pengamatan narator mengikuti pengalaman satu tokoh tanpa memasuki pikiran semua karakter lain.

                 
  
  
  
  
  
  
4

Tokoh utama berhadapan dengan keputusan moral yang menantang nilai pribadi dan norma.

              
  
     
  
  
5

Potongan waktu sebelumnya diungkap untuk memperlihatkan alasan di balik tindakan tokoh.

              
     
  
  
  
6

Pesan utama berkaitan bagaimana interaksi antar orang terdekat membentuk kualitas hidup.

                 
  
  
  
  
  
  
7

Pertarungan batin tokoh membuat pembaca memahami cara dia memilih tindakan.

              
  
  
  
  
  
8

Latar fisik dan waktu membangun suasana dan mempengaruhi perasaan pembaca.

                 
  
  
  
  
  
  
9

Percakapan padat makna yang mendorong alur tanpa pemborosan kata.

                 
  
  
  
  
  
  
10

Karakter mengalami perkembangan yang memengaruhi tindakan dan resolusi naratif.

              
     
     
  
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.