Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Compléter
Compléter

Exercise 5 p47

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Exercise 5 p47

Compléter

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Students make affirmative and negative sentences

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Exercise 5 p47
 

Compléter

Exercise 5 p47Version en ligne

Students make affirmative and negative sentences

par Ulpan Dinslamova
1

When Johnathan Wendel was 13 , he often went to arcades and he games against older teenagers . He was very good and he often . His parents about this , but they ? t it . Luckily , Johnathan ? t to them . When he was 18 , he part in his first professional competition . He ? t but he third . In his next competition , he champion of the game Quake 3 . After that , he around the world and he ? t very often . He all the best players . He his company Fatality , Inc . and a lot of money selling things for computers .

2

When Johnathan Wendel was 13 , he often went to arcades and he games against older teenagers . He was very good and he often . His parents about this , but they ? t it . Luckily , Johnathan ? t to them . When he was 18 , he part in his first professional competition . He ? t but he third . In his next competition , he champion of the game Quake 3 . After that , he around the world and he ? t very often . He all the best players . He his company Fatality , Inc . and a lot of money selling things for computers .

3

When Johnathan Wendel was 13 , he often went to arcades and he games against older teenagers . He was very good and he often . His parents about this , but they ? t it . Luckily , Johnathan ? t to them . When he was 18 , he part in his first professional competition . He ? t but he third . In his next competition , he champion of the game Quake 3 . After that , he around the world and he ? t very often . He all the best players . He his company Fatality , Inc . and a lot of money selling things for computers .

4

When Johnathan Wendel was 13 , he often went to arcades and he games against older teenagers . He was very good and he often . His parents about this , but they ? t it . Luckily , Johnathan ? t to them . When he was 18 , he part in his first professional competition . He ? t but he third . In his next competition , he champion of the game Quake 3 . After that , he around the world and he ? t very often . He all the best players . He his company Fatality , Inc . and a lot of money selling things for computers .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.