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IA e Inclusión Escolar: A-Z

Mots Roulette

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À propos de cette activité

Descifra un término por letra sobre IA y educación inclusiva.

Créé par

Argentina

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IA e Inclusión Escolar: A-Z
 

IA e Inclusión Escolar: A-ZVersion en ligne

Descifra un término por letra sobre IA y educación inclusiva.

par Tomas Aguilar
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R
S
T
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V
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Y
Z

Empieza por A

Ajusta actividades al ritmo y nivel de cada estudiante.

Empieza por B

Recurso de lectura y escritura para estudiantes con discapacidad visual.

Empieza por C

Facilita la interacción entre alumnos de diferentes idiomas mediante herramientas IA.

Empieza por D

Reconocimiento de voz que permite escribir por voz para quienes tienen limitaciones motrices.

Empieza por E

Cuida la privacidad y evita que la tecnología reemplace la empatía y el trato humano.

Empieza por F

La IA ofrece explicaciones simples y ejercicios extra según las necesidades del alumno.

Empieza por G

Sistemas que orientan al alumnado para avanzar en su propio ritmo.

Empieza por H

Importancia de mantener contacto y apoyo humano junto a la IA.

Empieza por I

Asegura que todos aprendan en las mismas aulas con apoyos adecuados.

Empieza por J

Educación más equitativa gracias a herramientas que atienden diversidad de necesidades.

Empieza por L

Traductores automáticos facilitan la comunicación entre alumnos de distintos idiomas.

Empieza por M

Sistemas IA permiten dictar texto, útil para quienes tienen limitaciones motoras.

Empieza por N

Sistemas que orientan y acompañan a docentes y estudiantes en el progreso.

Empieza por O

Ajusta actividades para mejorar resultados y tiempo de aprendizaje.

Empieza por P

Actividades y apoyos ajustados al ritmo y nivel de cada alumno.

Empieza por Q

No aplica directamente; placeholder para completar la letra con enfoque educativo.

Empieza por R

Reconocimiento de voz para facilitar la escritura y la interacción.

Empieza por S

Asistencia tecnológica para docentes y estudiantes en el aula.

Empieza por T

Traductores automáticos que facilitan la comunicación entre alumnos.

Empieza por U

Experiencia de usuario: diseño inclusivo de interfaces para todos.

Empieza por V

Conversión de texto a voz para lectura accesible.

Empieza por X

Lenguaje de marcado usado para estructurar datos de accesibilidad.

Empieza por Y

Plataforma de video para contenidos educativos accesibles.

Empieza por Z

Automatización que facilita flujos entre servicios educativos.

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