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rosco de dibujo técnico

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rosco de dibujo técnico

Mots Roulette

Parties jouées 16

À propos de cette activité

Herrores:
0-tablero
1-blog de hojas formato A3 y A4
2-lapizes, goma y tripledencimetro
≥3-caramelo

Créé par

Argentina

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rosco de dibujo técnicoVersion en ligne

Herrores: 0-tablero 1-blog de hojas formato A3 y A4 2-lapizes, goma y tripledencimetro ≥3-caramelo

par Matías Alexis Barth
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
R
S
T

Empieza por A

representación de dimensiones y características de un objeto mediante el uso de líneas, cifras, símbolos y notas

Empieza por B

representación preliminar, rápida y esquemática de una idea, que se realiza a mano alzada y sirve como punto de partida para un dibujo más detallado y preciso

Empieza por C

dibujo rápido y a mano alzada que representa de manera esquemática un objeto, idea o lugar, sin necesidad de usar instrumentos de dibujo como reglas o compás y sin seguir una escala específica

Empieza por D

representación gráfica de cada pieza individual que compone un conjunto, detallando sus vistas, acotaciones, tolerancias y especificaciones para su fabricación

Empieza por E

herramienta triangular, generalmente de plástico, que tiene forma de triángulo rectángulo isósceles. Se utiliza junto con el cartabón o una regla para trazar líneas paralelas, perpendiculares y otros ángulos

Empieza por F

configuración de la hoja de papel con sus límites, márgenes y el cajetín, que estandarizan la presentación de los planos

Empieza por G

es fundamental en dibujo técnico principalmente por su uso en lápices de diferentes durezas

Empieza por H

tipo de dentado en engranajes

Empieza por I

representación 3D que muestra el objeto en un solo plano manteniendo las proporciones y sin distorsión

Empieza por L

elemento fundamental para representar la forma de un objeto y transmitir información técnica de manera clara y precisa

Empieza por M

proporción entre el tamaño del dibujo y el tamaño real del objeto

Empieza por N

conjunto de normas y estándares que establecen reglas para la representación gráfica de objetos, asegurando la claridad, coherencia y precisión en la comunicación de planos

Empieza por O

sistema de representación que utiliza proyecciones perpendiculares

Empieza por P

técnica para representar un objeto tridimensional en una superficie plana, como un plano, utilizando líneas proyectantes para trasladar sus puntos al plano

Empieza por R

proceso de escribir letras, números y símbolos de manera clara y estandarizada para añadir información a un dibujo, como acotaciones, notas y especificaciones

Empieza por S

vista de una pieza que muestran la intersección entre un plano imaginario y el objeto

Empieza por T

variación total admisible de una dimensión, forma o posición de una pieza con respecto a su valor nominal

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