Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Creatividad

Test

(5)
Parties jouées 31

À propos de cette activité

Responde de a cuerdo a lo que tu consideres como creatividad

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Creatividad
 

CreatividadVersion en ligne

Responde de a cuerdo a lo que tu consideres como creatividad

par dana valentina valdez gomez
1

Un papá juega con su hijo a “ir de compras” para enseñarle sobre el valor del dinero. No le da las respuestas, sino que lo hace pensar.

2

Una alumna hace una escultura con botellas y cartones reciclados. Para ella es nueva y especial.

3

Un grupo propone distintas formas de ahorrar energía: usar focos LED, secar la ropa al solo desconectar aparatos.

4

En una salida al campo, el maestro enseña a observar montañas y clima, relacionando lo que ven con la clase.

5

Antes de un experimento, el maestro pide comparar, clasificar y organizar información.

6

Quieres dar un regalo, pero no tienes dinero. Usas fotos, stickers y materiales que tienes.

7

Propones una idea en clase aunque no sea perfecta, solo porque quieres probarla

8

Se te rompe el cargador y buscas distintas formas de entregar la tarea.

9

Tu mochila se rompe. Piensas cómo arreglarla, pruebas ideas y eliges la mejor.

10

Inventas un combo raro de snacks para tus amigos (p-creativo) o un juego que nadie ha hecho antes (h-creativo).

11

Quieres ir a un concierto y haces una presentación con datos y ofertas, en vez de discutir.

12

Organizas tus apuntes con colores, dibujos y resúmenes tipo cómic.

13

Antes no entendías matemáticas, pero un maestro te enseña con juegos y paciencia y ahora disfrutas.

14

Estás pintando y algo sale mal. En lugar de enojarte, prueba otra forma.

15

Maqueta interactivaUna estudiante propone explicar historia usando una maqueta hecha con materialesreciclados.

16

Un alumno inventa un juego usando colores y música para repasar las tablas de multiplicar.

17

Una alumna escribe un poema combinando palabras inventadas y sonidos.

18

El profesor escucha sin juzgar y los alumnos participan y proponen soluciones diferentes.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.