Icon Créer jeu Créer jeu

Pasapalabra Original: A-Z

Mots Roulette

Adivina una palabra por cada letra del alfabeto.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

0 fois fait

Créé par

Spain

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour ce jeu. Soyez le premier à apparaître dans le classement! pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Pasapalabra Original: A-ZVersion en ligne

Adivina una palabra por cada letra del alfabeto.

par Alex Díaz
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Pregunta enigmática para hallar la palabra correcta.

Empieza por B

Recompensa de puntos o tiempo al acertar.

Empieza por C

Respuesta dada al terminar la pista para una letra.

Empieza por D

Prueba para comprobar el conocimiento de palabras.

Empieza por E

Pista o misterio que guía hacia la solución.

Empieza por F

Elemento del juego que identifica a cada participante.

Empieza por G

Quien acumula más puntos al finalizar.

Empieza por H

Tiempo asignado para responder cada pista.

Empieza por I

Acción de tratar de encontrar la palabra solicitada.

Empieza por J

Actividad de preguntas y respuestas sobre letras.

Empieza por L

Elemento que determina la pista a resolver.

Empieza por M

Tabla que muestra la puntuación de los participantes.

Empieza por N

Grado de dificultad asociado a una letra o pista.

Empieza por O

Secuencia en la que deben responder las letras.

Empieza por P

Conjunto de letras que corresponde a la pista dada.

Empieza por Q

Momento en que cambia el turno para responder.

Empieza por R

Formato circular con todas las letras donde se buscan respuestas.

Empieza por S

Unidad de tiempo que mide la duración de la pista.

Empieza por T

Ventana disponible para responder cada pista.

Empieza por U

Participante que juega y compite en el reto.

Empieza por V

Obtención del mayor puntaje al final del juego.

Empieza por X

Elemento musical usado como recurso sonoro del programa.

Empieza por Y

Indicación de que la pista está lista para responder.

Empieza por Z

Base o punto de inicio de cada pista para resolverla.