Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Desafío Cerebral: Sí o No

Oui ou Non

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Decide si o no con la descripción e imagen mostradas

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Desafío Cerebral: Sí o No
 

Desafío Cerebral: Sí o NoVersion en ligne

Decide si o no con la descripción e imagen mostradas

par Cognity
1

El cubo está en color verde.

2

La imagen muestra un cerebro sonriente con gafas.

3

La mano muestra un dedo medio.

4

Lleva sombrero.

5

El tema está relacionado con el aprendizaje.

6

Tiene dientes.

7

Tiene dedos.

8

La actividad es sobre física cuántica.

9

El cerebro está coloreado en rosa y lleva gafas azules.

10

La actividad se explica con la imagen al inicio.

11

La mano con pulgar arriba indica aprobación.

12

La imagen representa un reloj.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.