Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pasapalabra con conceptos de dibujo técnico.

Mots Roulette

(1)
Parties jouées 13

À propos de cette activité

Pasapalabra con conceptos de dibujo tecnico.

Créé par

Netherlands

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pasapalabra con conceptos de dibujo técnico.
 

Pasapalabra con conceptos de dibujo técnico.Version en ligne

Pasapalabra con conceptos de dibujo tecnico.

par Juan
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de representar las dimensiones y características de un objeto en un plano mediante líneas, cifras, símbolos y signos.

Contiene la B

Linea continua y delgada. Linea tipo:

Empieza por C

Una sola palabra. Anotación numérica que indica la dimensión (largo, ancho, alto, ángulo, radio, etc.) de un objeto en un plano

Empieza por D

Nombre de la materia. Dos palabras.

Empieza por E

Útil escolar utilizado en la materia. Tiene ángulos de 90° y de 45°

Empieza por F

Se utiliza para llamar a los distintos tamaños de hoja. Por ejemplo [palabra] A4

Contiene la G

Se hacen para delimitar el espacio de trabajo.

Empieza por H

Figura geometrica de seis lados.

Empieza por I

Siglas de Instituto Argentino de Racionalización de Materiales.

Contiene la J

Linea fina de trazo largo y trazo corto que se utiliza en círculos y figuras de revolución. Tres palabras.

Empieza por L

Trazo

Contiene la M

Se utiliza para borrar líneas hechas con lápiz

Contiene la N

Representación gráfica detallada de un objeto, componente o proyecto

Empieza por O

Abertura, generalmente de forma regular y perímetro cerrado, que atraviesa o penetra en una pieza. Puede ser ciego o pasante.

Contiene la P

Circulo en perspectiva.

Contiene la Q

Circunstancia o condición necesaria para algo. Por ejemplo, [palabra] para aprobar.

Empieza por R

Es el recuadro en la esquina inferior del plano que contiene información clave como la escala, el número del plano, el nombre del autor y la fecha.

Empieza por S

En dibujo técnico, una [palabra] representa la superficie que resulta de cortar un objeto. Su propósito es mostrar el interior de la pieza, detallando agujeros, huecos y la disposición interna, lo que evita la confusión causada por líneas ocultas.

Contiene la T

Dos palabras. Es un tipo de regla que se utilizaba antes que la regla paralela del tablero.

Contiene la U

En dibujo técnico, una [palabra] se refiere tanto a la conexión física entre componentes como a los dibujos técnicos que describen cómo ensamblar o unir estas piezas.

Empieza por V

En dibujo técnico, es la proyección de un objeto sobre un plano imaginario, obtenida al observarlo desde una dirección específica. Hay tres fundamentales, anterior, superior y lateral derecha.

Contiene la X

El punto final de una línea o de una arista.

Contiene la Y

Se utiliza para representar cortes y secciones en un plano.

Contiene la Z

Se refiere al objeto o componente que se está representando

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.