Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Berpikir Komputasional IX

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Kuis singkat tentang berpikir komputasional

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Berpikir Komputasional IX
 

Froggy Jumps

Berpikir Komputasional IXVersion en ligne

Kuis singkat tentang berpikir komputasional

par Muhtafin Hasanah
1

Apa langkah pertama dalam pemecahan masalah dengan berpikir komputasional?

2

Apa langkah pertama dalam pemecahan masalah dengan berpikir komputasional?

3

Elemen apa yang mencakup membagi masalah menjadi bagian lebih kecil?

4

Metode untuk mengenali pola atau kesamaan dalam data disebut?

5

Apa tujuan abstraksi dalam berpikir komputasional?

6

Yang termasuk elemen alur kerja yang berulang disebut?

7

Apa itu algoritma?

8

Diagram alir (flowchart) membantu apa?

9

Dalam pemecahan masalah, jika kondisi benar maka melakukan apa?

10

Debugging berfungsi untuk apa?

11

Contoh penerapan berpikir komputasional di kehidupan sehari-hari adalah?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.