Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Дж.Лондон "Жага до життя"

Oui ou Non

Parties jouées 10

À propos de cette activité

Обери правильну відповідь

Créé par

Ukraine

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Дж.Лондон "Жага до життя"
 

Дж.Лондон "Жага до життя"Version en ligne

Обери правильну відповідь

par Олена Талашко
1

Головного героя покинув його товариш Біл.

2

Дія оповідання відбувається в Африці.

3

Чоловік мав достатньо їжі для подорожі.

4

Герой мав поранену ногу.

5

Герой знайшов золото свого товариша і забрав його з собою.

6

Біл дійшов до корабля і врятувався.

7

Героя переслідував хворий вовк.

8

Чоловік харчувався ягодами та дрібною рибою.

9

Герой знайшов кістки Біла, з'їденого вовками.

10

Вовк напав на героя і вкусив його за руку.

11

Чоловік викинув мішечок з золотом, щоб полегшити ношу.

12

Після порятунку герой ховав хліб під подушкою через страх голоду.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.