Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Assessment Sumatif Teks Hikayat kelas 10

Froggy Jumps

(4)
Parties jouées 552

À propos de cette activité

Quiz singkat tentang hikayat.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Assessment Sumatif Teks Hikayat kelas 10
 

Froggy Jumps

Assessment Sumatif Teks Hikayat kelas 10Version en ligne

Quiz singkat tentang hikayat.

par SITI NUR JANNAH
1

Definisi teks hikayat adalah teks cerita prosa lama yang bersifat ....

2

Ciri khas hikayat umumnya mengandung unsur....

3

Kaidah kebahasaan yang sering muncul dalam hikayat adalah...

4

Nilai-nilai yang umum ditemukan dalam hikayat meliputi ....

5

Unsur intrinsik teks hikayat meliputi ....

6

Definisi hikayat sering kali berasal dari ....

7

Nilai kebudayaan yang tercermin dalam hikayat adalah ....

8

Bagian awal hikayat biasanya berfungsi sebagai ....

9

Gaya bahasa hikayat sering menggunakan ....

10

Kaidah kebahasaan yang umum adalah penggunaan kata kerja ....

11

Hikayat berasal dari bahasa Arab, yaitu kata ....

12

Salah satu ciri-ciri hikayat yaitu anonim. apa yang dimaksud dengan anonim pada teks hikayat?

13

Gaya bahasa dalam teks hikayat yaitu menggunakan ....

14

Teks hikayat berbeda dengan teks lainnya. Yang membedakan teks hikayat dengan teks yang lainnya adalah masih menggunakan kata-kata kuno dalam penulisannya. Berikut adalah contoh kata-kata kuno yang terdapat dalam teks hikayat ....

15

Penokohan dalam teks hikayat digambarkan secara hitam putih, maksud dari hitam putih tersebut adalah ....

16

Teks hikayat mengandung nilai didaktis. Maksudnya adalah ....

17

Dalam unsur intrinsik hikayat, sudut pandang pengarang berada di luar cerita atau disebut orang ketiga yang memiliki gambaran ....

18

Teks hikayat mengandung nilai-nilai dalam ceritanya, diantaranya yaitu ....

19

Bentuk bahasa yang digunakan dalam hikayat biasanya….

20

Ciri-ciri tokoh dalam hikayat adalah ….

21

Tokoh antagonis dalam hikayat biasanya digambarkan sebagai .…

22

Apa yang biasanya terjadi pada akhir cerita hikayat?

23

Teks hikayat banyak menggunakan kata arkais. Yang dimaksud kata arkais adalah ....

24

Bacalah kutipan hikayat berikut! Setelah waktu yang ditentukan, baginda Raja ingin membuktikan Abunawas mampu mengangkat dan memindahkan masjid itu. Ciri yang dominan dari kutipan hikayat tersebut adalah ....

25

Kata-kata yang sudah jarang digunakan, bahkan asing, tetapi sering digunakan dalam teks hikayat adalah ....

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.