Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Devinette
Devinette

Juego educativo

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Juego educativo

Devinette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

juego educativo para estudiantes

Créé par

Panama

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Juego educativo
 

Juego educativoVersion en ligne

juego educativo para estudiantes

par rey lopez
1

Tengo teclas, pero no soy piano, conmigo aprendes y trabajas temprano. ¿Qué soy?

2

Abro las puertas del mundo sin moverme del lugar, con solo un clic, puedo enseñar.

3

Ayudo a los estudiantes a pensar, soy un recurso digital para aprender y jugar.

4

Guardo tus trabajos sin ser mochila, soy pequeño, pero tengo mucha capacidad.

5

Me pones en los oídos para escuchar, y así las clases puedo mejorar.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.