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Créé par

Colombia

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par Jhohan Bustos
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C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Permite a las aplicaciones comunicarse entre si.

Empieza por B

Biblioteca que permite realizar diseños bonitos

Empieza por C

Lenguaje que nos permite programar un ardiuno

Contiene la D

Sistema para almacenar datos, que permite facilidad para acceder, gestionar y recuperar.

Empieza por E

Espacio de trabajo de desarrollo.

Empieza por F

Parte del desarrollo enfocado en interfaz y experiencia del usuario.

Contiene la G

Sistema de comunicación basado en reglas, símbolos y gramática.

Empieza por H

Acrónimo de: HyperText Markup Language.

Empieza por I

Tipo de dato numérico que no tiene decimales.

Empieza por J

Formato de texto ligero para almacenar arreglos y objetos que contienen información.

Empieza por L

Razonamiento básico en el diseño de un programa.

Empieza por M

Función que pertenece a una clase u objeto.

Empieza por N

Valor que indica que una variable no tiene valor.

Empieza por O

Símbolos que realizan una operación.

Contiene la P

Formato de archivo de compresión.

Empieza por Q

Petición de datos a una base de datos.

Contiene la R

Computadora que provee servicios a otros programas o computadoras

Contiene la S

Lenguaje de programación utilizado para crear páginas web. Funciona junto con HTML y CSS.

Empieza por T

Interfaz para realizar comandos e interactuar con el sistema operativo.

Empieza por U

Dirección que identifica un recurso web.

Empieza por V

Caja con nombre reservado en la memoria.

Contiene la X

Sistema operativo de código abierto.

Contiene la Y

Lenguaje de programación muy popular.

Contiene la Z

Proceso de mejorar la eficiencia o el rendimiento de un programa.

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