Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz Perkalian Desimal

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Tebak benar/salah tentang perkalian desimal.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz Perkalian Desimal
 

Quiz Perkalian DesimalVersion en ligne

Tebak benar/salah tentang perkalian desimal.

par SITI MAESAROH
1

Jumlah tempat desimal pada hasil selalu lebih sedikit daripada jumlah pada faktor.

2

Hasil perkalian dua bilangan desimal memiliki jumlah tempat desimal sama dengan jumlah tempat desimal pada kedua faktor.

3

0,25 × 0,4 = 0,10.

4

Hasil perkalian 0,3 × 0,06 memiliki 4 tempat desimal.

5

0,25 × 0,4 = 1,0.

6

Perkalian desimal selalu mengubah tanda menjadi negatif jika salah satu faktor negatif.

7

2,5 × 0,4 = 1,25.

8

Langkah umum: kalikan bilangan tanpa koma lalu tempatkan koma sesuai jumlah tempat desimal kedua faktor.

9

1,2 × 3,0 = 3,6.

10

Jika faktor memiliki 1 desimal dan 1 desimal, hasilnya memiliki 2 tempat desimal.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.