Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

TipText: Informar, Expresar, Persuadir

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Quiz rápido sobre textos: ¿informar, expresar o persuadir?

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
TipText: Informar, Expresar, Persuadir
 

TipText: Informar, Expresar, PersuadirVersion en ligne

Quiz rápido sobre textos: ¿informar, expresar o persuadir?

par KAREN MIREYA BRACERO MOLINA
1

Un texto informativo puede incluir datos como fechas y cifras para apoyar la información.

2

El objetivo de un texto persuasivo es cambiar la opinión o comportamiento del lector.

3

Un anuncio intenta persuadir al lector para que tome una acción.

4

Una carta personal suele expresar emociones y puntos de vista del remitente.

5

Un anuncio no necesita convencer al lector.

6

Una carta informativa no debe expresar emociones ni opiniones.

7

Una noticia informa hechos de actualidad de forma objetiva.

8

Los textos informativos buscan persuadir al lector a cambiar de marca.

9

Una noticia siempre incluye opiniones del periodista sobre el tema.

10

Una noticia puede incluir opiniones del periodista.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.