Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Desafío de Comunicación y Liderazgo

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Tema II: Liderazgo en centros educativos

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Desafío de Comunicación y Liderazgo
 

Desafío de Comunicación y LiderazgoVersion en ligne

Tema II: Liderazgo en centros educativos

par Carlos Zamarripa
1

El sistema educativo actual, se presenta con enormes brechas de creatividad?

2

En liderazgo educativo, la competencia directiva implica coordinar tareas que requieren habilidades socioafectivas y cognitivas.

3

Un líder comunicativo transmite la visión de forma clara.

4

Con base en la infografía, resuelve: ¿La comunicación no verbal puede reforzar el mensaje?

5

La cuarta revolución industrial está vinculada a la organización de los procesos y medios de producción mediante avances tecnológicos.

6

La cuarta revolución industrial ocurrió a mediados del siglo XX.

7

El tono de voz no influye en la claridad del mensaje.

8

Un líder siempre impone decisiones sin consultar al equipo.

9

La empatía ayuda a resolver conflictos en equipos.

10

La creatividad consiste únicamente en copiar ideas existentes sin generar nuevas.

11

La retroalimentación negativa, por sí sola, nunca motiva.

12

La competencia directiva agrupa comportamientos socioafectivos y habilidades cognitivas, psicológicas, sensoriales y motoras para realizar una tarea.

13

La comunicación efectiva no necesita adaptar el mensaje a la audiencia.

14

Los canales de comunicación no afectan la colaboración entre áreas.

15

La comunicación es la acción consciente de intercambiar información entre dos o más participantes para transmitir o recibir información u opiniones.

16

La escucha activa facilita la comprensión entre miembros del equipo.

17

La Revolución 4.0, competencias, educación y orientación, se refiere a un concepto abstracto y no realista?

18

La creatividad no aporta a la resolución de conflictos en un centro educativo.

19

La comunicación solo se da de forma escrita.

20

La retroalimentación constructiva mejora el rendimiento.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.