Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Panorama del E-learning

Test

Parties jouées 4

À propos de cette activité

Preguntas sobre la historia, tendencias y retos del aprendizaje digital.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Panorama del E-learning
 

Panorama del E-learningVersion en ligne

Preguntas sobre la historia, tendencias y retos del aprendizaje digital.

par SARA MENDEZ
1

¿Qué describe principalmente el E-learning?

2

¿Qué combina el E-learning en su oferta educativa?

3

¿Cuál es uno de los objetivos del E-learning?

4

¿Qué hito marca la idea de tiempo en línea del E-learning?

5

¿Cuándo surgieron campus virtuales y LMS?

6

¿Qué término se acuñó entre 1996–2000?

7

¿Qué nace entre 2007–2010 en E-learning?

8

¿Qué caracteriza el periodo 2010–2020 en E-learning?

9

¿Qué ocurrió en 2020–Presente en educación digital?

10

¿Qué modelo se usa para organizar contenidos en e-learning?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.