Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

soal pengolahan dan peluan di mi/sd

Froggy Jumps

Parties jouées 33

À propos de cette activité

soal kelompok 3 PGMI 6 st 23

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
soal pengolahan dan peluan di mi/sd
 

Froggy Jumps

soal pengolahan dan peluan di mi/sdVersion en ligne

soal kelompok 3 PGMI 6 st 23

par lala
1

Andi memiliki sebuah kotak berisi 3 kelereng merah, 2 kelereng biru, dan 1 kelereng hijau. Andi ingin mengambil 1 kelereng secara acak dari kotak tersebut. Berapa peluang bahwa kelereng yang diambil Andi adalah kelereng merah?

2

Sebuah kotak berisi 5 bola merah dan 3 bola biru. Jika diambil 1 bola secara acak, maka peluang bahwa bola yang diambil adalah bola merah adalah?

3

Sebuah dadu memiliki 6 sisi, yaitu 1, 2, 3, 4, 5, dan 6. Jika dadu dilempar sekali, maka peluang bahwa angka yang muncul adalah angka genap adalah?

4

Sebuah kelas memiliki 12 siswa laki-laki dan 8 siswa perempuan. Jika dipilih 1 siswa secara acak, maka peluang bahwa siswa yang dipilih adalah siswa laki-laki adalah?

5

Dari 10 orang siswa peserta olimpiade matematika akan dipilih secara acak 2 yang memiliki nilai paling tinggi. Banyak cara pemilihan tersebut adalah?

6

Pengurus dari suatu kelas akan dipilih yang terdiri dari ketua, sekretaris dan Bendahara, yang dipilih dari 9 orang calon. Banyak cara yang bisa yang mungkin untuk memilih pengurus kelas tersebut dengan tidak ada jabatan rangkap adalah?

7

Pada suatu pesta ulang tahun yang dihadiri oleh 9 orang, para tamu menempati kursi dengan posisi duduk melingkar. Banyaknya susunan yang bisa dibuat saat mereka duduk adalah?

8

Sebuah sekolah membutuhkan guru yang terdiri dari 4 guru laki-laki dan 3 guru perempuan. Jika terdapat 12 pelamar, diantaranya 7 pelamar laki-laki. Maka banya cara untuk menyeleksi guru tersebut adalah?

9

Pada sebuah kotak terdapat 8 bola kecil yang sudah diberi tulisan huruf A hingga J. Seorang anak ingin mengambil 3 sekaligus secara acak. Ada berapa cara yang bisa ia gunakan untuk mengambilnya?

10

Seorang Ibu lupa dengan kata sandi dari hpnya. ibu hanya mengingat bahwa angka yang dipakai antara 3 hingga 10. Bila PIN hp tersebut hanya terdiri dari 4 angka, ada berapa cara percobaan yang bisa dilakukan untuk memasukkan PIN ke handphone ibu?

11

Metode apa yang paling efektif digunakan untuk mengukur tingkat penguasaan siswa kelas 4 sekolah dasar terhadap ketempilan belajar?

12

Terdapat sebuah lomba yang tediri dari 8 peserta, jika juara pertama, juara kedua, dan juara ketiga ingin diumumkan, ada berapa banyak cara untuk memilih dan mengurutkan ketiga posisi dari 8 peserta tersebut?

13

Seorang peneliti melakukan pengumpulan data terkait perilaku partisipatif siswa selama proses pembelajaran, tetapi peneliti tidak ikut serta dalam penelitiannya. Teknik apa yang digunakan dalam penelitian tersebut?

14

Teknik pengumpulan data apa yang digunakan jika ingin melihat sikap dan motivasi belajar siswa dalam pelajaran matematika?

15

Sebuah tim sepak bola terdiri dari 3 penjaga gawang & 4 pemain bertahan. jika tim tersebut ingin memilih 3 pemain bertahan untuk ditugaskan pada posisi tertentu, berapa banyak cara yang dapat dilakukan untuk memilih dan mengatur posisi tersebut?

16

Rudi melempar sebuah uang logam dan sebuah dadu secara bersamaan. Berapakah peluang muncul angka pada uang logam dan bilangan genap pada dadu ?

17

Satu set kartu lengkap akan dikocok dan diambil secara acak. Hitunglah peluang yang terambil adalah kartu As atau kartu merah!

18

Metode apa yang paling tepat digunakan untuk melakukan analisis perbandingan hasil belajar siswa antara semester berjalan dengan semester sebelumnya dengan memanfaatkan data nilai akademik

19

Kelompok pemain bola beranggotakan empat orang akan memilih dua orang sebagai penjaga gawang dan penendang. Ada berapakah jumlah susunan penjaga gawang-penendang sesuai konsep di atas?

20

Apa metode yang tepat digunakan untuk meneliti tentang perbandingan dari 2 sampel penelitian dan mendapat perlakuan yang berbeda?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.