Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz Tombol dan Navigasi AS3

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Pernyataan benar/salah tentang tombol dan navigasi.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz Tombol dan Navigasi AS3
 

Quiz Tombol dan Navigasi AS3Version en ligne

Pernyataan benar/salah tentang tombol dan navigasi.

par RoBi _Sugara
1

Lingkaran akan bergerak otomatis tanpa tombol yang memicu perintah.

2

ActionScript 3.0 bersifat case sensitive.

3

Halaman bisa menampilkan gambar tanpa adanya tombol navigasi.

4

Kode di script mengatur gerak objek sesuai perintah tombol play.

5

Tombol digunakan untuk mengatur perpindahan antar halaman.

6

Konsep navigasi pada contoh membahas dua tombol dan dua halaman.

7

Setiap obyek dalam Flash perlu diberi nama sebelum diprogram.

8

Script AS3 tidak memerlukan penamaan objek untuk diprogram.

9

ActionScript 3.0 tidak bisa mengatur animasi objek lain.

10

Tombol tidak berpengaruh pada gambar yang ditampilkan di halaman.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.