Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Ambientes de Aprendizaje: Conceptos Clave

Ordonner les Lettres

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Explora modelos y teorías de aprendizaje.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Ambientes de Aprendizaje: Conceptos Clave
 

Ordonner les Lettres

Ambientes de Aprendizaje: Conceptos ClaveVersion en ligne

Explora modelos y teorías de aprendizaje.

par Rita Guerrero
1

Espacios, virtuales o presenciales, donde se organizan actividades, recursos y dinámicas para desarrollar saberes.

     
  
  
2

Enfoque que propone que el aprendizaje se construye a partir de ideas previas y experiencias, mediado por la interacción.

3

Proceso en el que los participantes comparten tareas, dialogan y construire conocimiento en conjunto.

  
  
4

Enfoque donde se generan productos o soluciones a partir de retos reales para desarrollar competencias.

        
  
     
5

Uso de dispositivos portátiles para aprender en diferentes contextos y momentos, conectando con recursos.

  
  
6

Propuesta que enfatiza la observación, imitación y modelado de comportamientos en contextos sociales.

        
  
  
  
7

Conjunto de instituciones, políticas y procesos que organizan la enseñanza y evaluación.

  
  
8

Enfoques estructurados que guían la planificación, la enseñanza y la evaluación para lograr objetivos.

  
  
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.