Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Motivation, exposure and focus

Mots Roulette

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Find the words by their description

Créé par

Poland

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Motivation, exposure and focus
 

Motivation, exposure and focusVersion en ligne

Find the words by their description

par Asem Nur
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Начинается с буквы A

Learning language naturally through exposure without realizing it.

Начинается с буквы B

How learners act or respond in class, often influenced by motivation.

Начинается с буквы C

Feeling that you can do things successfully; increases motivation.

Начинается с буквы D

Researcher who suggested ten teacher strategies for motivating learners.

Начинается с буквы E

Hearing or reading language around you; essential for acquisition.

Начинается с буквы F

Paying attention to grammar, spelling, and structure of the language.

Начинается с буквы G

Specific learning aims that help keep learners motivated.

Начинается с буквы H

Creates a pleasant classroom atmosphere that supports motivation.

Начинается с буквы I

Using language to communicate and make meaning with others.

Начинается с буквы J

The idea that input should be slightly harder than the learner’s current level.

Начинается с буквы K

Understanding the target language culture increases interest and motivation.

Начинается с буквы L

When learners take responsibility for their own learning.

Начинается с буквы M

The thoughts and feelings that make learners want to continue learning.

Начинается с буквы N

Becoming aware of grammar or language features in input.

Начинается с буквы O

Important for acquisition and developing fluency.

Начинается с буквы P

Positive feedback that builds learners’ self-confidence.

Начинается с буквы Q

Encouraging learners to ask them increases curiosity and autonomy.

Начинается с буквы R

Good relationship between teacher and students, key to motivation.

Начинается с буквы S

Experiencing achievement motivates learners to keep going.

Начинается с буквы T

Meaningful, challenging activities that integrate content and language.

Начинается с буквы U

Learners’ perception that the language is valuable for real-life goals.

Начинается с буквы V

Different materials and activities help sustain learners’ interest.

Начинается с буквы W

When students choose to use language despite mistakes.

Содержит X

Trying out structures or vocabulary in communication.

Начинается с буквы Y

Often motivated by praise, fun, and cultural curiosity.

Начинается с буквы Z

Learning area where input is just beyond the learner’s level—supports acquisition.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.