Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Penelitian sosial

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Penelitian sosial

Froggy Jumps

Parties jouées 69

À propos de cette activité

Jawablah Pertanyaan berikut dengan tepat

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Penelitian sosial
 

Froggy Jumps

Penelitian sosialVersion en ligne

Jawablah Pertanyaan berikut dengan tepat

par Fadillah Ramadhani
1

Setelah mengunjungi kantor lurah, peneliti mendapatkan data jumlah penduduk berdasarkan jenis pekerjaan, jenis kelamin dan umur. Untuk mengolah data peneliti menggunakan perhitungan persentase. Cara pengolahan data seperti ini disebut penelitian....

2

Peneliti berusaha memperoleh informasi dan data dari berbagai kelompok masyarakat dengan cara menanyakan langsung kepada informan. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah....

3

Seorang peneliti ingin mengetahui pengaruh penggunaan media sosial terhadap interaksi sosial siswa di sekolah. Dalam melakukan penelitian tersebut diperlukan teknik pengumpulan data yang tepat. Teknik pengumpulan data yang sesuai adalah...

4

Seorang siswa ingin meneliti persepsi masyarakat terhadap program pengelolaan sampah di lingkungannya. Ia melakukan wawancara langsung dengan warga sekitar.

5

A melakukan studi tentang tingkat kemiskinan dengan mengambil data dari laporan tahunan BPS. Sedangkan B mendatangi warga dan melakukan wawancara langsung. Berdasarkan teknik pengumpulan data tersebut, pernyataan yang tepat adalah...

6

Sita ini meneliti gaya komunikasi siswa di sekolah berbasis pesantren, Sita memilih untuk tinggal selama beberapa hari di pesantren dan mencatat interaksi antar santri secara rinci. Jenis pendekatan penelitian yang digunakan adalah

7

Dian ingin mengetahui bagaimana persepsi para pelajar tentang fenomena “toxic productivity” di media sosial. Ia mendalami cerita dan perasaan para responden melalui wawancara. Kelebihan dari penelitian kualitatif yang digunakan Dita adalah

8

Caca ingin meneliti hubungan antara jumlah waktu bermain media sosial dengan tingkat kedisiplinan belajar siswa SMA. Ia menyebarkan kuesioner kepada 100 siswa dan menghitung hasilnya dengan bantuan diagram dan tabel. Jenis penelitian tersebut adalah

9

A melakukan penelitian tentang pola interaksi di pasar tradisional. Saat mengamati pedagang, ia hanya mencatat perilaku yang sesuai dengan harapannya dan mengabaikan hal-hal yang bertentangan dengan dugaannya. Sikap peneliti yang kurang ditunjukkan A

10

Seorang peneliti mampu melakukan penelitian dengan menggunakan metode dan teknik penelitian tertentu. Pernyataan tersebut merupakan definisi dari sikap yang harus dimiliki seorang peneliti, yaitu

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.