Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Si Katak Sopan

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Si Katak Sopan

Froggy Jumps

Parties jouées 4

À propos de cette activité

Hallo Anak-anak aksi!
Yuk, Bantu Si Katak Sopan melompat ke daun yang benar!
Dalam permainan ini, kamu aan belaajr memilih kalimat ajaib Seperti tolong, maaf, terimakasih, dan permisi agar bisa bersikap sopan dalam kehidupan sehari-hari.
Setiap kali kamu memilih kalaimat yang tepat, si katak akan melompat dengan gembira!
Tapi hati-hati kalau salah jawab, si katak akan terpeeset !

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Si Katak Sopan
 

Froggy Jumps

Si Katak SopanVersion en ligne

Hallo Anak-anak aksi! Yuk, Bantu Si Katak Sopan melompat ke daun yang benar! Dalam permainan ini, kamu aan belaajr memilih kalimat ajaib Seperti tolong, maaf, terimakasih, dan permisi agar bisa bersikap sopan dalam kehidupan sehari-hari. Setiap kali kamu memilih kalaimat yang tepat, si katak akan melompat dengan gembira! Tapi hati-hati kalau salah jawab, si katak akan terpeeset !

par Veby Monalisa
1

Kamu ingin meminta bantuan teman Apa yang kamu katakan?

2

Jika kamu tidak sengaja menunpahkan air, apa yang kamu lakukan?

3

Teman memberimu makanan ringan. kamu sebaiknya mengucapkan....

4

Kamu ingin lewat di depan guru, maka kamu perlu megucapkan...

5

Di kelas, Rani tidak sengaja menabrak meja Dira hingga pensilnya jatuh. Rani segera membantu mengambil dan berkata, “Maaf ya, Dira.” Kata ajaib yang diucapkan Rani adalah...

6

Saat istirahat, Riko meminta Doni membantu membawakan buku ke ruang guru. Riko berkata, “Doni, tolong bawakan buku ini, ya.” Sikap Riko menunjukkan bahwa ia anak yang sopan...

7

Setelah ditolong Doni, Riko berkata, “Terima kasih, Doni.” Ucapan Riko menunjukkan rasa syukur...

8

Rara ingin lewat di depan guru yang sedang berbicara dengan teman. Ia berkata, “Permisi, Bu Guru.” Rara mengucapkan permisi agar dapat lewat dengan sopan...

9

Dino menumpahkan air di meja makan. Ia berkata, “Maaf, Ibu.” Sikap Dino menunjukkan bahwa ia anak yang...

10

Setelah makan di rumah temannya, Lala berkata, “Terima kasih atas makanannya.” Ucapan Lala menunjukkan rasa...

11

Angga ingin meminjam penghapus pada Lisa. Ia berkata, “Tolong pinjamkan penghapusmu, Lisa.” Setelah dipinjamkan, Angga sebaiknya berkata...

12

Di halaman sekolah, Tio melihat temannya jatuh. Ia segera membantu sambil berkata, “Tolong, ayo kita bantu dia.” Tio menunjukkan sikap...

13

Setelah bermain, Dina berpamitan kepada temannya. Ia berkata, “Permisi, aku pulang dulu, ya.” Dina mengucapkan permisi karena ingin...

14

Gina meminjam buku tanpa izin. Setelah ditegur, ia berkata, “Maaf, aku lupa izin.” Cara memperbaiki kesalahan itu adalah...

15

Gina meminjam buku tanpa izin. Setelah ditegur, ia berkata, “Maaf, aku lupa izin.” Kesalahan yang dilakukan Gina adalah...

16

Dewi membantu guru membawa buku ke kelas. Guru berkata, “Terima kasih, Dewi.” Guru mengucapkan terima kasih karena...

17

Dewi membantu guru membawa buku ke kelas. Guru berkata, “Terima kasih, Dewi.” Sikap Dewi yang baik setelah itu adalah...

18

Riko ingin ke toilet. Ia berkata, “Permisi, Bu Guru, boleh saya ke toilet.” Ucapan Riko menunjukkan bahwa ia anak yang...

19

Dimas menendang bola dan tanpa sengaja mengenai kaki Edo. Ia langsung menghampiri dan berkata, “Maaf, Edo, aku tidak sengaja.” Setelah mendengar ucapan itu, Edo sebaiknya...

20

Naya melihat temannya kesulitan membuka tutup botol minum. Ia berkata, “Tolong, bantu aku ya.” Kata ajaib yang digunakan Naya adalah...

21

Rafi diberi permen oleh kakaknya. Ia tersenyum dan berkata, “Terima kasih, Kak.” Ucapan Rafi menunjukkan rasa...

22

Tio : Kak, aku tidak bisa buka tutup botol ini. Kakak : Nih, kakak bantu ya. Tio : Terima kasih, Kak Tio mengucapkan kata ajaib setelah...

23

Budi : Tolong ambilkan buku di meja, ya Rara. Rara : Baik, Budi. Ini bukunya. Budi : Terima kasih, Rara Setelah dibantu Rara, Budi mengucapkan...

24

Lani : Permisi, Bu, boleh saya ke toilet. Guru : Silakan, Lani. Kata ajaib yang digunakan Lani adalah...

25

Ibu : Siapa yang menumpahkan air di meja? Dino : Maaf, Bu, itu saya... Dino mengucapkan maaf karena...

26

Lina : Aku bantu bawakan bukumu ya, Ana. Ana : Terima kasih, Lina. Setelah mendengar ucapan itu, Lina pasti merasa...

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.