Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Kuis Peluang Kelas 9

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Kuis Peluang Kelas 9

Froggy Jumps

Parties jouées 35

À propos de cette activité

Uji pemahaman peluang dasar SMP.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Kuis Peluang Kelas 9
 

Froggy Jumps

Kuis Peluang Kelas 9Version en ligne

Uji pemahaman peluang dasar SMP.

par Wibowo Juli Saputro
1

Jika sebuah dadu bersudut enam dilempar, peluang munculnya bilangan genap adalah...

2

Peluanng sebuah koin adil untuk muncul gambar adalah...

3

Satu kartu dari dek 52 kartu, peluang muncul kartu As adalah...

4

Peluang muncul bilangan ganjil pada dadu dua kali lempar (dua dadu) adalah...

5

Dalam sebuah kotak ada 3 bola merah dan 2 bola biru. Peluang mengambil bola biru tanpa melihat adalah...

6

Sebuah dadu bersubsidi dengan peluang sama untuk setiap sisi. Peluang muncul angka 6 adalah...

7

Aplikasi peluang klasik adalah...

8

Jika sebuah kacang dua berwarna (merah/hijau) dalam satu kantong, peluang menarik kacang merah adalah 3/8. Kantong berisi?

9

Peluang mendapat maksimal satu kepala saat tiga lempar koin adil adalah...

10

Jika sebuah ular bersembunyi di 4 kotak, peluang menemukannya di satu kotak adalah...

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.