Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Coco y el Cocodrilo: A-Z de Aventuras

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Un juego para adivinar una palabra por cada letra, inspirado en Coco el cocodrilo.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Coco y el Cocodrilo: A-Z de Aventuras
 

Coco y el Cocodrilo: A-Z de AventurasVersion en ligne

Un juego para adivinar una palabra por cada letra, inspirado en Coco el cocodrilo.

par aileen ramos
A
C
D
E
F
H
I
L
N
P
Q
R
S
T
V

Empieza por A

Una experiencia de Coco que lo lleva a descubrir nuevos lugares.

Empieza por C

Gran reptil de mandíbula fuerte que habita ríos y pantanos.

Empieza por D

Herramientas afiladas que usa para alimentarse y defenderse.

Empieza por E

Superficie de agua que refleja la silueta de Coco al nadar.

Empieza por F

Capacidad de mantenerse en la superficie para descansar.

Empieza por H

Manera repetida de moverse que caracteriza a Coco al andar.

Empieza por I

Territorio rodeado de agua donde Coco explora entre plantas.

Empieza por L

Cuerpo de agua tranquilo donde Coco pasa horas nadando.

Empieza por N

Movimiento continuo en el agua para desplazarse.

Empieza por P

Riberas fangosas donde Coco puede buscar refugio.

Empieza por Q

Rincones estrechos entre rocas que Coco atraviesa.

Empieza por R

Curso de agua por donde Coco suele nadar y buscar comida.

Empieza por S

Lugar fresco bajo la vegetación donde Coco descansa.

Empieza por T

Superficie por donde Coco se desplaza al caminar.

Empieza por V

Rugido suave que acompaña sus movimientos en la historia.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.