Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

peluang kelas 6

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

peluang kelas 6

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 11

À propos de cette activité

matematika

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
peluang kelas 6
 

Froggy Jumps

peluang kelas 6Version en ligne

matematika

par Nurul Aeni
1

Ani dan Budi bermain dua permainan. Permainan A menggunakan koin logam yang dilempar sekali. Permainan B menggunakan kartu angka dari 1 sampai 10 yang diambil satu. Manakah yang lebih adil?

2

Dina dan Santi memainkan permainan lempar dadu. Dina menang jika keluar angka 1-3, Santi menang jika keluar angka 4-6. Dadu dilempar sekali. Permainan ini dapat dikatakan

3

Sebuah kotak berisi 5 bola hijau dan 5 bola kuning. Bola diambil satu secara acak tanpa melihat. Pernyataan manakah yang benar?

4

Sebuah spinner dibagi menjadi 4 bagian sama besar: merah, kuning, hijau, dan biru. Jika diputar sekali, peluang keluar warna biru adalah ...

5

Manakah dari pasangan berikut yang memiliki perbedaan peluang paling besar?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.