Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Memoria y Gestión: Verdadero o Falso

Oui ou Non

(1)
Parties jouées 12

À propos de cette activité

Reto rápido sobre memoria y organización.

Créé par

Bolivia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Memoria y Gestión: Verdadero o Falso
 

Memoria y Gestión: Verdadero o FalsoVersion en ligne

Reto rápido sobre memoria y organización.

par Lenny Alexander Morales Su
1

Una desventaja de la memoria virtual son los overlays.

2

La jerarquía de la memoria incluye disco duro, RAM, ROM y caché.

3

El tamaño de la memoria determina el tiempo de acceso inversamente.

4

La paginación es una única técnica que solo sirve para la CPU, no para la memoria.

5

El PSW no es relevante en la gestión de memoria.

6

La memoria caché no ayuda a acelerar el acceso a la memoria.

7

Se trabajará aplicando paginación y segmentación en función a marcos de página.

8

La Ley de Parkinson dice que los programas se expanden para llenar la memoria disponible para contenerlos.

9

El disco duro es siempre más rápido que la RAM en cualquier operación.

10

El tiempo de acceso a la memoria es directamente proporcional a su tamaño.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.