Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Fundamentos del Currículo

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Desafía tu conocimiento sobre currículo.

Créé par

Dominican Republic

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Fundamentos del Currículo
 

Fundamentos del CurrículoVersion en ligne

Desafía tu conocimiento sobre currículo.

par ISMAEL MORILLO OVANDO
1

La evaluación formativa es parte del desarrollo del currículo y guía la enseñanza.

2

El currículo no considera el contexto sociocultural del alumnado.

3

Las competencias se eliminan al planificar unidades didácticas.

4

La evaluación se centra únicamente en exámenes estandarizados al final del año.

5

El diseño curricular contempla contenidos, habilidades y criterios de evaluación.

6

El currículo se aplica idénticamente en todas las aulas sin adaptaciones.

7

La transversalidad permite integrar contenidos de distintas áreas para contextos reales.

8

La interdisciplinariedad contradice la idea de asignaturas aisladas sin relación.

9

El currículo debe definir objetivos de aprendizaje alineados con estándares educativos.

10

El currículo no requiere criterios de calidad ni indicadores de logro.

11

La progresión curricular enriquece con niveles de complejidad y secuenciación temporal.

12

El currículo define los objetivos de aprendizaje y las competencias esperadas.

13

El currículo nunca se revisa ni actualiza tras su implementación.

14

Los contenidos deben ser entregados sin adaptaciones para ningún alumno.

15

La evaluación debe recoger evidencias de logro y retroalimentar el proceso.

16

Los contenidos se organizan en unidades temáticas coherentes con los objetivos.

17

La planificación curricular considera la diversidad de contextos y estilos de aprendizaje.

18

La evaluación sumativa es la única herramienta para mejorar la enseñanza.

19

El aprendizaje basado en proyectos es una estrategia común en currículos por competencias.

20

El enfoque por competencias se centra exclusivamente en memorizar contenidos sin aplicación.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.