Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Patrones Comportamentales

Test

(1)
Parties jouées 11

À propos de cette activité

evaluacion

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Patrones Comportamentales
 

Patrones ComportamentalesVersion en ligne

evaluacion

par Oscar Anaya
1

Los patrones comportamentales definen cómo los objetos interactúan entre sí mediante mensajes.

2

El patrón estrategia no permite cambiar algoritmos durante la ejecución del programa.

3

El patrón comando sirve para separar el objeto que hace una petición del que la ejecuta.

4

En el patrón estrategia, el cliente no puede decidir qué algoritmo usar.

5

El patrón comando permite implementar acciones de tipo Undo y Redo.

6

En el patrón comando, el Invocador es el que ejecuta directamente la acción.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.