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Mots Roulette
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Conductismo A-Z

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Conductismo A-Z

Mots Roulette

Parties jouées 6 %Précision 41 Temps moyen 04:18

À propos de cette activité

Palabras clave y definiciones sobre conductismo (A-Z).

Créé par

Mexico

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Conductismo A-Z
 

Conductismo A-ZVersion en ligne

Palabras clave y definiciones sobre conductismo (A-Z).

par Maribel Veloz
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
Q
R
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso para relacionar estímulos y respuestas y modificar conductas mediante consecuencias.

Empieza por B

Corriente que explica la conducta a partir de estímulos y resultados observables.

Empieza por C

Aprendizaje por asociaciones entre estímulos y respuestas, reforzado por consecuencias.

Empieza por D

Reducción de la respuesta a estímulos repetidos mediante exposición gradual.

Empieza por E

Cualquier señal que provoca una respuesta en el organismo.

Empieza por F

Retroalimentación que modifica la probabilidad de una conducta a partir de resultados.

Empieza por G

Extensión de una respuesta aprendida a situaciones parecidas.

Empieza por H

Patrón de conducta repetido que se mantiene por reforzamiento continuo.

Empieza por I

Grado de fuerza o magnitud con que se emite una respuesta tras un estímulo.

Empieza por J

Evaluación de si una conducta ha sido conducente a un resultado deseado.

Empieza por L

Conduce a reforzar o debilitar una respuesta según consecuencias.

Empieza por M

Razones que dirigen y mantienen la conducta hacia una meta.

Empieza por N

Motivo básico que impulsa la adquisición de conductas aprendidas.

Empieza por O

Conducta que se modifica por sus consecuencias en el entorno.

Empieza por Q

Aparente inclinación hacia cierta conducta debido a experiencias previas.

Empieza por R

Incrementa la probabilidad de emisión de una respuesta tras la consecuencia.

Empieza por T

Frecuencia con la que ocurre una conducta en un periodo determinado.

Empieza por U

Cualquier señal que dispara una reacción aprendida.

Empieza por V

Asociación entre estímulos que permite anticipar consecuencias.

Empieza por X

Elemento aislado para demostraciones experimentales de conducta (uso didáctico).

Empieza por Y

Término de uso didáctico para explicar la persistencia de respuestas reforzadas.

Empieza por Z

Espacio de aprendizaje donde se aplica el refuerzo para modificar conductas.

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