Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Repaso sociocultural de la comunicación

Oui ou Non

(3)
Parties jouées 37

À propos de cette activité

Quiz rápido sobre medios, comunicación y sociedad

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Repaso sociocultural de la comunicación
 

Repaso sociocultural de la comunicaciónVersion en ligne

Quiz rápido sobre medios, comunicación y sociedad

par Maria Sol Salvo
1

La socialización secundaria ocurre exclusivamente en la familia.

2

Los medios masivos no influyen en la identidad ni en la conformación de la sociedad.

3

La teoría del Agenda Setting afirma que los medios influyen sobre qué temas pensar, no específicamente en qué es lo que tenés que pensar.

4

La cultura masiva no se transmite a través de los medios de comunicación.

5

La interactividad de los medios no cambia la participación de la audiencia.

6

La comunicación se sostiene entre un emisor y un receptor.

7

La comunicación puede ser verbal y no verbal.

8

Los medios de comunicación no influyen en la agenda política ni en la opinión pública.

9

La alfabetización mediática busca cuestionar quién escribe la noticia y con qué propósito.

10

La interactividad de los medios crece cuando aumenta la participación de la audiencia.

11

Los medios masivos son neutrales y no afectan las normas sociales.

12

La globalización de los medios limita la circulación de ideas a nivel mundial.

13

Los receptores pueden ser activos y ver la información desde distintos contextos.

14

El acceso a la información ha disminuido con la masificación de los medios.

15

La Agenda Setting muestra que lo que se discute públicamente está determinado por los medios y sus elecciones de qué tratar.

16

Los medios masivos influyen en la construcción de identidades y en lo que consideramos ‘normal’.

17

Es importante contrastar fuentes para verificar noticias.

18

Los medios de comunicación no sirven como fuente de entretenimiento.

19

El derecho a la información está reconocido a nivel nacional e internacional.

20

Las redes sociales no ayudan a que haya mayor difusión de información.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.