Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Geometría Rápida: A-Z de Figuras

Mots Roulette

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Un repaso fácil: una palabra por letra para calcular perímetro, área o un lado.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Geometría Rápida: A-Z de Figuras
 

Geometría Rápida: A-Z de FigurasVersion en ligne

Un repaso fácil: una palabra por letra para calcular perímetro, área o un lado.

par Ainara Mailin Yacante
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Cantidad que mide la superficie ocupada por una figura.

Empieza por B

Longitud de la arista sobre la que descansa una figura, útil para calcular áreas.

Empieza por C

Figura redonda cuyo área depende del radio o del diámetro.

Empieza por D

Línea que une dos esquinas opuestas de un rectángulo o cuadrado.

Empieza por E

Punto donde se encuentran dos lados de una figura; ayuda a medir ángulos.

Empieza por F

Concepto general que agrupa líneas y ángulos para estudiar medidas.

Empieza por G

Unidad de medida de ángulos; común en geometría elemental.

Empieza por H

Dirección que corre de izquierda a derecha; útil para plantear bases.

Empieza por I

Espacio dentro de una figura; se usa para definir áreas.

Empieza por J

Punto de encuentro entre dos lados o segmentos; ayuda a visualizar vértices.

Empieza por L

Cada borde de una figura; determina su forma básica.

Empieza por M

Longitud, ancho o radio usados para calcular áreas o perímetros.

Empieza por N

Plano paralelo al suelo que ayuda a situar bases para cálculos.

Empieza por O

Figura cerrada con dos extremos redondeados; se puede aproximar en ejercicios simples.

Empieza por P

Suma de todas las longitudes de los lados de una figura.

Empieza por Q

Palabra que describe una figura de cuatro lados en algunos contextos; se usa para pensar en cuadrados y rectángulos.

Empieza por R

Cuadrilátero con ángulos rectos; útil para calcular área con base por altura.

Empieza por S

Parte de un círculo delimitada por dos radios y un arco; facilita áreas parciales.

Empieza por T

Figura de tres lados; su área se obtiene con base y altura.

Empieza por U

Entidad básica para medir; sirve como referencia de longitudes.

Empieza por V

Punto donde se unen dos o más lados de una figura.

Empieza por X

Elemento muestral para construir figuras; se usa para visualizar posiciones de vértices en algunos ejemplos.

Empieza por Y

Unidad de longitud; puede usarse para convertir medidas de lados grandes.

Empieza por Z

Área o región delineada dentro de una figura para calcular áreas parciales.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.