Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Juego Educativo: Conceptos de la Clase

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Repasa los conceptos vistos en clase.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Juego Educativo: Conceptos de la Clase
 

Froggy Jumps

Juego Educativo: Conceptos de la ClaseVersion en ligne

Repasa los conceptos vistos en clase.

par Guillermo Vales
1

¿Qué es una tarea colaborativa en equipo?

2

¿Cuál es una ventaja de usar herramientas tecnológicas en clase?

3

¿Qué debe contener un plan de trabajo en equipo?

4

¿Qué describe mejor una sesión de lluvia de ideas?

5

¿Qué indicador ayuda a medir el progreso de un proyecto?

6

¿Qué es la retroalimentación constructiva?

7

¿Cuál es una característica de una buena presentación en grupo?

8

¿Qué uso tiene la nube en proyectos en equipo?

9

¿Qué supone la gestión de conflictos en equipos?

10

¿Qué resultado se espera al finalizar la clase?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.