Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Kuis Pecahan Menantang

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Tebak benar atau salah tentang pecahan.

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Kuis Pecahan Menantang
 

Kuis Pecahan MenantangVersion en ligne

Tebak benar atau salah tentang pecahan.

par HASLINA ITAM
1

Penyebut selalu lebih kecil dari pembilang.

2

Semua pecahan ekuivalen harus memiliki penyebut yang sama.

3

Pecahan 0 bisa memiliki penyebut nol.

4

Pecahan bisa disederhanakan jika pembilang dan penyebut memiliki faktor persekutuan lebih besar dari satu.

5

Pecahan campuran tidak bisa diubah menjadi pecahan biasa.

6

1/2 sama dengan 0,5.

7

Pecahan campuran dapat diubah menjadi pecahan biasa.

8

Desimal selalu lebih besar dari 0.

9

Pecahan terdiri dari pembilang dan penyebut.

10

Penyebut tidak boleh nol.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.