Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Competència C1: Cultura, participació i civisme digital

Compléter

Parties jouées 22

À propos de cette activité

Conceptes bàsics

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Competència C1: Cultura, participació i civisme digital
 

Compléter

Competència C1: Cultura, participació i civisme digitalVersion en ligne

Conceptes bàsics

par PuntticLaGarriga
1

La és la ciència que s'encarrega del tractament de la informació .

2

Aquesta disciplina inclou tant el com el , així com les xarxes d' ordinadors i la gestió de dades .

3

La informàtica ha la manera com vivim , treballem i ens . Des de la invenció de fins al desenvolupament d'Internet , la informàtica ha permès avenços significatius en diverses àrees , com la medicina , l'educació i els negocis .

4

Avui dia , el coneixement de la informàtica és per a gairebé qualsevol professió , ja que les són cada vegada més demanades en el mercat laboral .

5

A més , la informàtica també planteja desafiaments i de que cal abordar . L'evolució constant d'aquesta disciplina suggereix que el seu impacte continuarà creixent en el .

6

L'internet és una global que connecta milions de dispositius a través de cables , ones o xarxes sense fil . Permet la instantània , l'accés a informació , la realització de transaccions i el consum de com vídeos , música i notícies . Així , facilita la vida quotidiana , el treball i l'entreteniment a tot el món .

7

Internet va començar als anys 60 com un projecte anomenat , creat pels EE . UU per ordinadors en diferents universitats i institucions militars . L'objectiu era compartir informació de manera ràpida i segura . Als anys 90 , amb la creació de la World Wide Web per Tim Berners - Lee , l'ús d'internet es va obrir al públic i va començar a expandir - se , transformant - se en el que coneixem avui com una xarxa global d'informació i comunicació .

8

La competència C1 de l ? ACTIC , anomenada Cultura , participació i civisme digital , fa referència a la capacitat de comprendre com funciona la societat digital i participar - hi de manera , crítica i responsable .

Implica conèixer els i deures digitals , saber com participar en espais digitals ( com fòrums , xarxes socials , iniciatives col·laboratives ) , i entendre la importància de la digital , la protecció de dades , i el en línia .

9

Aquesta competència C1 també inclou tenir una actitud oberta , ètica i respectuosa , i saber utilitzar les digitals per col·laborar , informar - se de manera i contribuir a la societat del coneixement .

En resum , no es tracta només de saber usar la tecnologia , sinó de saber com ser un digital actiu i .

10

El civisme digital és el conjunt de normes de comportament responsable , respectuós i segur quan fan servir les tecnologies digitals , com , les xarxes socials o els missatges electrònics .

Significa actuar amb educació i respecte cap als altres , en els entorns digitals , tal com ho faríem en la vida real . Això inclou no insultar , no fer servir les xarxes per atacar ningú ( com el ) , respectar la privadesa , fer un bon ús de la informació i evitar compartir continguts .

És essencial per construir una sana i segura a l ? entorn digital .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.