Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Материалдық нүктенің қозғалысы: Тұжырымдар

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Иә / Жоқ жауап беріңіз: нүктенің динамикасы туралы анықтамалар.

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Материалдық нүктенің қозғалысы: Тұжырымдар
 

Материалдық нүктенің қозғалысы: ТұжырымдарVersion en ligne

Иә / Жоқ жауап беріңіз: нүктенің динамикасы туралы анықтамалар.

par Айдана Әлімжомартова
1

Қозғалыс кезінде орынды өзгерту ғана маңызды, уақыт өзгермейді.

2

Қысқа уақыт ішінде үдеу өзгермесе, қозғалыс қисық жолмен жүреді.

3

Ньютонның екінші заңы F = m a қарапайым динамикалық заң болып табылады.

4

Қозғалыс кинематикасында орнын бақылау үшін жылдамдық пен орынның байланысы маңызды.

5

Жылдамдық нөл болса, орны да тұрақты болады және ешқандай күш әсер етпейді.

6

Материалдық нүктенің орны уақыт бойынша s(t) функциясымен бейнеленеді.

7

Тек масса ғана қозғалысты анықтайды; күштің бағыты ешқандай әсер етпейді.

8

Түзу сызықтық қозғалыста үдеу тұрақты болуы мүмкін.

9

Үдеу векторы әрқашан жылдамдық векторымен бағыттас болады.

10

Үдеу векторы уақыт бойынша жылдамдықтың өзгеруі ретінде анықталады.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.