Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Historia de la computación: ¿Verdadero o falso?

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Descubre datos clave y errores sutilos.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Historia de la computación: ¿Verdadero o falso?
 

Historia de la computación: ¿Verdadero o falso?Version en ligne

Descubre datos clave y errores sutilos.

par Sara Díaz
1

la historia de la computacion comienza en 1834

2

Durante la Segunda Guerra Mundial, se desarrollaron las primeras computadoras electrónicas

3

abaco aprox.3000 a.c)

4

siglo XVLL los primeros disposivos mecanicos

5

en la decadas de 1990 y 2000 la era de internet

6

charles babbage 1833 diseño la maquina analitica

7

alan turing propuso la maquina de turing base teorica de la computacion moderna

8

decada de 1980 la computacion personal pc llega a los moderadores

9

decadas de 1990 y 2025 la era del internet

10

1951 la primera computadora comercial en EE.UU

11

1970 nacen las microcomputadoras y el micro prosesador

12

teclado y mouse sirven para interactuar

13

monitor muestra la informacion

14

CPU el cerebro de la computadora

15

la trajeta madre conecta todas conecta todas las partes

16

disco duro o SSD almacena datos de forma permanente

17

sistema operativo controla la computadora windows, mac0s, linux

18

servidores almacenan datos de muchas personas

19

1936 propuso la maquina de turing

20

1951 primera computadora comercial

21

1980 y 1990 nacen la computadora pc accesible personal para todos

22

La World Wide Web fue creada por Tim Berners-Lee en 1989.

23

Ada Lovelace es considerada la primera programadora por sus notas sobre la máquina analítica.

24

La primera computadora comercial fue la UNIVAC I lanzada en 1942.

25

La World Wide Web fue creada para reemplazar el correo electrónico.

26

El ENIAC fue construido en Estados Unidos durante la década de 1940.

27

El IBM PC original fue lanzado en 1981.

28

La máquina de Turing fue creada por Charles Babbage.

29

La calculadora de Blaise Pascal fue creada en 1642.

30

ENIAC utilizaba transistores en su diseño original.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.