Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz de Estructuras Repetitivas

Froggy Jumps

Parties jouées 940

À propos de cette activité

Desafía tu conocimiento de bucles y repeticiones.

Créé par

El Salvador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz de Estructuras Repetitivas
 

Froggy Jumps

Quiz de Estructuras RepetitivasVersion en ligne

Desafía tu conocimiento de bucles y repeticiones.

par Margarita Rivas
1

¿Cuál es la función principal de una Estructura Repetitiva en programación?

2

Si un ciclo no tiene una Condición de Terminación, ¿qué ocurre?

3

¿Cuál es otro nombre común para las estructuras repetitivas?

4

Qué tipo de ciclo se usa cuando sabemos exactamente cuántas veces repetir?

5

En el pseudocódigo: PARA i = 1 HASTA 5 HACER Escribir '¡Hola!' FIN PARA, ¿cuántas veces se imprime?

6

El ciclo MIENTRAS (While) se repite...

7

¿Qué ciclo garantiza que se ejecutarán AL MENOS UNA VEZ, ya que la condición se verifica al final?

8

Si quieres programar un robot para que dé pasos MIENTRAS no llegue a la puerta, ¿qué estructura usar?

9

Observa el ejemplo: si un jugador tiene 3 vidas y tras jugar quedan 0, ¿qué pasa?

10

¿Qué estructura se utiliza para repetir una acción un número fijo de veces (ej. contar hasta 20)?

11

Todos los datos guardados en el vector deben de ser del mismo tipo

12

El dato individual almacenado en una posición especifica del arreglo

13

Para poder utilizar un arreglo en un pseudocódigo que debemos de hacer primero?

14

Se puede acceder a cualquier elemento de forma directa indicando su indice entre corchetes

15

Variable que incrementa o decrementa un valor fijo

16

Variable que suma valores a las variables

17

Expresión lógica que detiene la repetición

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.