Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
L’ENERGIE, SES SOURCES ET SA GESTION
 

Froggy Jumps

L’ENERGIE, SES SOURCES ET SA GESTIONVersion en ligne

Questions sur vitesse, espace-temps et orientation.

par YAKILI LMS
1

Comment appelle-t-on le trajet total parcouru par un objet ?

2

Qu'est-ce que l'espace-temps mesure en mouvement ?

3

Quelle vitesse est constante entre deux points ?

4

Comment définit-on la vitesse instantanée ?

5

Le diagramme des vitesses montre :

6

Quel outil aide à l'orientation en voyage ?

7

Pour décrire un mouvement, on peut utiliser :

8

Le déplacement est :

9

Qu’indique une vitesse constante ?

10

La moyenne d’une suite de vitesses est :

11

Quelle unité décrit la vitesse ?

12

Le temps est mesuré en :

13

Qu’est-ce qu’un mouvement rectiligne uniforme ?

14

Qu’est-ce qu’un déplacement ?

15

On peut décrire un mouvement par :

16

Comment mesure-t-on l’espace parcouru ?

17

La trajectoire est :

18

Quel outil est essentiel pour estimer une vitesse lors d’un voyage ?

19

Qu’est-ce que l’orientation en voyage implique ?

20

Quelle est la différence entre vitesse moyenne et instantanée ?

21

Le sens d’un déplacement est déterminé par :

22

Une courbe sur un graphique vitesse-temps indique :

23

L’outil cartographique aide à :

24

Qu’est-ce qui n’est pas nécessaire pour décrire un mouvement ?

25

Comment appelle-t-on la variation de vitesse ?

26

Un mouvement uniforme a :

27

Le temps nécessaire à parcourir une distance est :

28

Le déplacement peut être nul si :

29

L’accélération mesure :

30

Lorsqu’un mouvement est rectiligne, sa trajectoire est :

31

Diagramme des vitesses est utile pour :

32

Pour repérer l’espace et le temps, on utilise :

33

Qu’indique la vitesse instantanée sur un graphique ?

34

Qu’est-ce qu’un outil nécessaire à l’orientation ?

35

Le déplacement peut être négatif ou positif selon :

36

La vitesse moyenne est calculée sur :

37

Qu’est-ce que l’orientation permet de déterminer ?

38

Quelle information est essentielle dans un mouvement ?

39

La différence entre vitesse et déplacement ?

40

Un graphique vitesse-temps peut montrer :

41

La trajectoire d’un objet en chute libre est :

42

Quel outil aide à estimer une direction précise ?

43

La notion de vitesse instantanée s’applique :

44

Qu’est-ce qu’un mouvement {à distance constante} ?

45

Pour décrire l’espace parcouru, on parle de :

46

Qu’est-ce qu’un repère temporel ?

47

Qu’est-ce qui caractérise l’orientation d’un voyage ?

48

Comment illustre-t-on l’évolution de la vitesse dans le temps ?

49

La vitesse moyenne donne une idée :

50

Qu’indique une accélération positive ?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.