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Ecuador

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Innovación en el aula mediante el uso de plataformas educativas

par Kevin Gonzalo Morocho Saenz
1

Entornos digitales que integran cursos, contenidos y herramientas para facilitar el aprendizaje y la gestión de actividades.

  
  
2

Estrategias que ajustan contenidos y ritmos según las necesidades y avances del alumnado.

  
  
3

Proceso continuo que retroalimenta a estudiantes y docentes con feedback para mejorar el desempeño.

  
  
4

Tecnología que superpone información digital al mundo real para enriquecer experiencias de aprendizaje.

  
  
5

Actividades grupales donde el alumnado interactúa, comparte recursos y construye conocimiento a distancia.

     
  
  
6

Uso de mecánicas lúdicas para motivar, comprometer y consolidar aprendizajes.

  
  
7

Recopila y examina evidencias de desempeño para tomar decisiones pedagógicas.

        
  
  
  
8

Diseño y herramientas que permiten que todos los estudiantes accedan sin barreras a recursos y actividades.

  
  
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