Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Historia de las Computadoras: Verdadero o Falso

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Desafía tu conocimiento sobre la historia de las computadoras.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Historia de las Computadoras: Verdadero o Falso
 

Historia de las Computadoras: Verdadero o FalsoVersion en ligne

Desafía tu conocimiento sobre la historia de las computadoras.

par Luis_eldarks1945
1

Charles Babbage diseñó la máquina analítica, precursor de las computadoras modernas, a mediados del siglo XIX.

2

La microcomputadora Intel 4004, lanzada en 1971, facilitó el desarrollo de PCs.

3

Ada Lovelace es considerada la primera programadora de la historia.

4

La memoria RAM fue inventada después de la memoria ROM.

5

La World Wide Web fue creada por Tim Berners-Lee en la década de 1990, antes de la aparición de las computadoras personales.

6

La Ley de Moore predice que el número de transistores se duplica aproximadamente cada dos años.

7

La computadora ENIAC utilizaba tarjetas perforadas para la entrada de datos.

8

El lenguaje de programación Fortran fue creado en la década de los 70.

9

La ENIAC, una de las primeras computadoras electrónicas, se completó en 1945.

10

La primera computadora personal fue la IBM PC original, lanzada en 1970.

11

La ENIAC fue inaugurada en 1945 y es considerada una de las primeras computadoras electrónicas.

12

Las tarjetas perforadas dejaron de usarse por completo a principios del siglo XXI.

13

La primera computadora cuántica ya se vende para uso doméstico.

14

Alan Turing propuso la idea de una máquina capaz de realizar cálculos, conocida como máquina de Turing.

15

La primera computadora personal fue la IBM PC en 1981.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.