Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Capacitación del usuario final

Test

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Quiz sobre capacitación del usuario final

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Capacitación del usuario final
 

Capacitación del usuario finalVersion en ligne

Quiz sobre capacitación del usuario final

par Laura Camila Fajardo Calderón
1

¿Qué es la capacitación del usuario final?:

2

¿Cuál es un problema común al implementar nuevo software sin capacitación adecuada?:

3

Menciona un beneficio tangible de una buena capacitación del usuario final:

4

¿Qué se cultiva con el aprendizaje continuo y el soporte en tiempo real?:

5

Nombra una de las cinco áreas clave en las que los usuarios necesitan capacitación:

6

¿Qué tipo de capacitación involucra el aprendizaje en un lugar físico o a través de plataformas virtuales en vivo?:

7

¿Qué es el "eLearning" o capacitación en línea?:

8

¿Qué tipo de capacitación ofrece contenido breve y guías directamente en la aplicación?:

9

¿Qué es el aprendizaje de autoservicio para usuarios finales?:

10

Nombra uno de los siete desafíos únisicos de la capacitación del usuario final:

11

¿Cuál es el primer paso para desarrollar la capacitación del usuario final?:

12

¿Qué se debe considerar al elegir un método de entrenamiento, además de las preferencias del usuario?:

13

¿Qué diferencia principal entre una LXP y un LMS tradicional?:

14

¿Qué tecnología utiliza elementos lúdicos (puntos, insignias) para mejorar la motivación del usuario?:

15

¿Qué marco de criterios se recomienda para establecer objetivos de aprendizaje claros?:

16

¿Qué consejo se da para crear contenido de capacitación eficaz con tiempo limitado?:

17

¿Cómo es un beneficio de usar una Plataforma de Adopción Digital (DAP) para la creación de contenido?:

18

¿Qué es crucial hacer *después* de que terminen las sesiones de capacitación para mantener la retención de conocimientos?:

19

¿Cómo se pueden analizar los resultados de la capacitación?:

20

En el caso de Bajaj Finance, ¿qué resultado clave lograron usando una Plataforma de Adopción Digital?:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.