Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Sumatif Informatika

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Sumatif Informatika

Froggy Jumps

Parties jouées 136

À propos de cette activité

Sumatif Informatika kelas 2 BAB 1, 2, 3

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Sumatif Informatika
 

Froggy Jumps

Sumatif InformatikaVersion en ligne

Sumatif Informatika kelas 2 BAB 1, 2, 3

par Fauzan Nurhadi
1

Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah disebut ...

2

Pola selanjutnya adalah ...

3

Langkah-langkah berisi perintah di komputer disebut ...

4

Urutkan algoritma menyikat gigi yang benar ...

5

Angka yang tepat untuk mengisi pola tersebut adalah ...

6

Perangkat TIK disamping berguna untuk ...

7

Perangkat TIK yang dapat terhubung dengan internet adalah ...

8

Contoh program pengolah gambar adalah ...

9

Untuk menyimpan gambar, kita dapat menggunakan perintah ...

10

Cara merawat perangkat TIK yang benar, yaitu ...

11

Internet adalah jaringan yang menghubungkah komputer-komouter di ...

12

Gelombang yang digunakan Wifi untuk mengirim data disebut gelombang ...

13

Gambar disamping menunjukkan kualitas sinyal ...

14

Gambar disamping merupakan sinyal ...

15

Gambar disamping menunjukkan kualitas sinyal ...

16

Ada berapa jumlah buah pisang ...

17

Contoh program pengolah kata adalah ...

18

Simbol yang menunjukkan sinyal terhubung ke internet adalah ...

19

Rina menonton video di internet dengan lancar dan jernih. Kualitas sinyal rina berarti ...

20

Gambar yang tepat untuk melengkapi pola disamping adalah ...

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.