Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Conectivismo en la Educación

Oui ou Non

Parties jouées 9

À propos de cette activité

Descubre y evalúa ideas clave del conectivismo.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Conectivismo en la Educación
 

Conectivismo en la EducaciónVersion en ligne

Descubre y evalúa ideas clave del conectivismo.

par DIANA CAROLINA QUIÑONES ANGULO
1

El rol del docente es facilitar entornos de aprendizaje conectivistas y diseñar experiencias, más que impartir contenidos de forma tradicional.

2

El conocimiento se distribuye en redes y no está limitado a la mente individual.

3

El aprendizaje se apoya en la construcción de conexiones entre diferentes nodos de información.

4

La diversidad de fuentes y la actualidad de la información influyen en la toma de decisiones de aprendizaje.

5

El aprendizaje ocurre exclusivamente dentro del aula y no se beneficia de redes sociales o comunidades digitales.

6

El objetivo principal es memorizar contenidos del syllabus y evitar cambios en las fuentes de información.

7

En el conectivismo, todo conocimiento se internaliza sin necesidad de consultar fuentes externas.

8

Según esta metodología, la tecnología debe usarse solo como apoyo técnico, no como parte del proceso de aprendizaje.

9

Las redes de aprendizaje deben permanecer cerradas y limitadas a grupos institucionales dirigidos por el profesor.

10

La alfabetización digital y la capacidad de evaluar fuentes en Internet son fundamentales en este enfoque.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.