Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

“Alphabet of Kindness” (Abjad Sikap Baik)

Mots Roulette

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Alphabet of Kindness adalah permainan edukatif yang mengajak siswa kelas 3 SD mengenal berbagai sikap baik dari huruf A sampai Z.
Dalam permainan ini, siswa diminta menyebutkan kata yang menggambarkan perilaku positif berdasarkan huruf abjad yang disebutkan guru, lalu menjelaskan maknanya atau memberi contoh perilaku sehari-hari.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
“Alphabet of Kindness” (Abjad Sikap Baik)
 

“Alphabet of Kindness” (Abjad Sikap Baik)Version en ligne

Alphabet of Kindness adalah permainan edukatif yang mengajak siswa kelas 3 SD mengenal berbagai sikap baik dari huruf A sampai Z. Dalam permainan ini, siswa diminta menyebutkan kata yang menggambarkan perilaku positif berdasarkan huruf abjad yang disebutkan guru, lalu menjelaskan maknanya atau memberi contoh perilaku sehari-hari.

par Bunga Ayu 300
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W

Dimulai dengan A

Dapat dipercaya dalam menjalankan tugas atau tanggung jawab.

Dimulai dengan B

Senang membantu dan tidak menyakiti orang lain.

Dimulai dengan C

Selalu tampak gembira dan menularkan semangat positif.

Dimulai dengan D

Taat aturan dan tepat waktu dalam melakukan sesuatu.

Dimulai dengan E

Mampu merasakan dan memahami perasaan orang lain.

Dimulai dengan F

Memusatkan perhatian pada apa yang sedang dilakukan.

Dimulai dengan G

Tidak mudah menyerah dalam menghadapi kesulitan.

Dimulai dengan H

Menghargai orang lain, terutama yang lebih tua.

Dimulai dengan I

Melakukan sesuatu dengan tulus tanpa pamrih.

Dimulai dengan J

Berkata dan bertindak sesuai dengan kenyataan.

Dimulai dengan K

Berusaha sungguh-sungguh untuk mencapai hasil terbaik.

Dimulai dengan L

Bertutur kata dan bersikap sopan serta tidak kasar.

Dimulai dengan M

Suka berbagi dan menolong orang lain.

Dimulai dengan N

Membuat orang lain merasa senang dan aman saat bersama kita.

Dimulai dengan O

Yakin bahwa hasil baik akan datang bila berusaha.

Dimulai dengan P

Perhatian terhadap keadaan dan kebutuhan orang lain.

Dimulai dengan Q

Merasa cukup dan bersyukur atas apa yang dimiliki.

Dimulai dengan R

Sering berusaha dan tidak malas dalam belajar atau bekerja.

Dimulai dengan S

Tenang dan tidak mudah marah saat menghadapi masalah.

Dimulai dengan T

Siap menerima akibat dari tindakan sendiri dan menyelesaikan tugas dengan baik.

Dimulai dengan U

Tekun dan tidak mudah menyerah walaupun sulit.

Dimulai dengan V

Punya pandangan ke depan dan berpikir untuk masa depan yang lebih baik.

Dimulai dengan W

Berhati-hati agar terhindar dari bahaya atau kesalahan.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.