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Alfabeto de Robótica y Computación

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Adivina una palabra por letra, sobre robótica y cómputo.

Créé par

Spain

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Alfabeto de Robótica y Computación
 

Alfabeto de Robótica y ComputaciónVersion en ligne

Adivina una palabra por letra, sobre robótica y cómputo.

par Pablo García Pradas
A
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D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

Empieza por B

Sistema numérico base 2 utilizado por los ordenadores.

Empieza por C

Ruta cerrada de componentes que transmite señales.

Empieza por D

Vehículo aéreo no tripulado utilizado en robots.

Empieza por E

Conjunto de condiciones y restricciones que rodean al sistema.

Empieza por F

Software almacenado en hardware para controlar su funcionamiento.

Empieza por G

Pinza para agarrar objetos.

Empieza por H

Componentes físicos que componen un sistema técnico.

Empieza por I

Capacidad de un sistema para realizar tareas que requieren inteligencia.

Empieza por J

Dispositivo de entrada que controla movimientos de un robot.

Empieza por L

Conjunto de reglas para tomar decisiones cuando hay incertidumbre.

Empieza por M

Dispositivo que convierte energía en movimiento.

Empieza por N

Proceso de determinar ruta y dirección de un robot.

Empieza por O

Biblioteca de visión por computadora de código abierto.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que permite a un robot realizar tareas.

Empieza por Q

Algoritmo de aprendizaje por refuerzo que actualiza valores de acciones.

Empieza por R

Ciencia que combina tecnología para diseñar y fabricar máquinas automáticas.

Empieza por S

Dispositivo que detecta cambios en el entorno y envía señales.

Empieza por T

Biblioteca de aprendizaje automático para construir modelos.

Empieza por U

Dispositivo que emite y capta ondas para medir distancias.

Empieza por V

Capacidad de interpretar imágenes mediante cámaras y algoritmos.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos, usado en sitemaps.

Empieza por Y

Algoritmo de detección de objetos en tiempo real.

Empieza por Z

Protocolo de comunicaciones inalámbricas de baja potencia para redes de sensores.

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