Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Koding dan KA

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Koding dan KA

Froggy Jumps

(3)
Parties jouées 21

À propos de cette activité

Pengenalan Kecerdasan Artifisial

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Koding dan KA
 

Froggy Jumps

Koding dan KAVersion en ligne

Pengenalan Kecerdasan Artifisial

par SAGUNG RATIH SARASWATI ANTARI
1

Apa itu Kecerdasan Artifisial (KA)?

2

Manakah dari berikut ini yang termasuk Kecerdasan Artifisial?

3

Contoh aplikasi Kecerdasan Artifisial yang digunakan untuk pengenalan wajah adalah .

4

Kecerdasan Artifisial dapat digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Manakah dari berikut ini adalah contoh penggunaan KA?

5

Aplikasi musik seperti youtube atau spotify menggunakan KA untuk...

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.