Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Psicología de la A a la Z

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Adivina una palabra por letra a partir de estas definiciones.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Psicología de la A a la Z
 

Psicología de la A a la ZVersion en ligne

Adivina una palabra por letra a partir de estas definiciones.

par LETICIA RAMOS MARTINEZ
A
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V

Empieza por A

Proceso de examinar información para entender conductas y procesos mentales.

Empieza por C

Procesos mentales de conocimiento, memoria y razonamiento.

Empieza por D

Cambios progresivos en habilidades y funciones a lo largo de la vida.

Empieza por E

Estados afectivos que influyen en pensamiento y acción.

Empieza por F

Miedo intenso y desproporcionado ante estímulos específicos.

Empieza por G

Influencias hereditarias sobre rasgos y tendencias psicológicas.

Empieza por H

Transmisión de características psicológicas entre generaciones.

Empieza por I

Capacidad para razonar, resolver problemas y adaptarse.

Empieza por J

Capacidad de evaluar opciones y tomar decisiones.

Empieza por L

Sistema de signos que facilita comunicación y desarrollo cognitivo.

Empieza por M

Capacidad de codificar, almacenar y recuperar información.

Empieza por N

Célula nerviosa clave para procesar señales y respuestas.

Empieza por O

Método para registrar conductas en situaciones controladas.

Empieza por P

Intervención psicológica para aliviar sufrimiento y mejorar funcionamiento.

Empieza por Q

Estudio de sustancias que influyen en nervios y estados mentales.

Empieza por R

Proceso lógico para inferir conclusiones a partir de evidencia.

Empieza por S

Estado fisiológico que afecta aprendizaje y memoria.

Empieza por T

Intervención para tratar problemas emocionales o conductuales.

Empieza por V

Conexión entre personas que regula emociones y conductas.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.